Матчи
25 - 7
78.1%
+28.1 к медиане лиги (50.0)
Геймы
74 - 33
69.2%
+19.2 к медиане лиги (49.9)
Розыгрыши
1098 - 864
56.0%
+6.2 к медиане лиги (49.7)
Индекс формы
70.6
отличный
медиана лиги 49.9
Активен
Рейтинг силы
Рейтинг силы (Elo): обновляется после каждого матча с учётом силы соперника и разгромности счёта.
Начальный0-1199
Ещё нарабатывает базу против соперников лиги.
Развивающийся1200-1399
Конкурентен отрезками, чаще уступает более сильным.
Средний1400-1599
Держит равный уровень с основной массой игроков.
Сильный1800-1999
Превосходит большинство соперников по силе игры.
Очень сильный2000-2199
Один из сильнейших, редко проигрывает по силе.
Элита2200+
Топ лиги - доминирующий игрок.
Форма
6Лучшая серия победРейтинг силы
1698пик 1698Объём выборки
Число сыгранных матчей.
- больше матчей - достовернее метрики
Уровень выборки
Категория надёжности по числу матчей.
- 1-2 - очень мало
- 3-5 - мало
- 6-10 - средняя
- 11+ - надёжная
Оценка надёжности
Степень доверия к показателям при текущем объёме данных.
- 100% - высокая
- ≈ 70% - средняя
- < 50% - низкая
Надёжность
100%
Надёжная статистикаВыборка: 32 матча. Интерпретация зависит от объёма данных.
Активен
Рейтинг силы
Рейтинг силы (Elo): обновляется после каждого матча с учётом силы соперника и разгромности счёта.
Начальный0-1199
Ещё нарабатывает базу против соперников лиги.
Развивающийся1200-1399
Конкурентен отрезками, чаще уступает более сильным.
Средний1400-1599
Держит равный уровень с основной массой игроков.
Сильный1800-1999
Превосходит большинство соперников по силе игры.
Очень сильный2000-2199
Один из сильнейших, редко проигрывает по силе.
Элита2200+
Топ лиги - доминирующий игрок.
Матчи
25 - 7
78.1%
+28.1 к медиане лиги (50.0)
Геймы
74 - 33
69.2%
+19.2 к медиане лиги (49.9)
Розыгрыши
1098 - 864
56.0%
+6.2 к медиане лиги (49.7)
Индекс формы
70.6
отличный
медиана лиги 49.9
Форма
6Лучшая серия победРейтинг силы
1698пик 1698Баланс за матч
Средний перевес геймов/очков на один матч.
- ≥ +0.5 геймов - доминирование
- 0…+0.5 - небольшой перевес
- < 0 - чаще уступает
Средний счёт по геймам
В среднем выиграно-проиграно геймов в матче (best of 5).
- 3:0 / 3:1 - уверенные победы
- 3:2 - на тоненького
Средний margin за гейм
Средний перевес очков внутри гейма.
- > +2 - берёт геймы с запасом
- 0…+2 - конкурентно
- < 0 - отдаёт геймы
Преимущество в игре
Баланс геймов за матч+1.28
Баланс розыгрышей за матч+7.31
Средний счёт по геймам2.31 - 1.03
Средний margin за гейм+2.19
Графики
Winrate
Доля побед: матчи, геймы, розыгрыши. Каждый WR = выигранные / всего × 100%.
- > 60% - доминирует
- 50-60% - выше среднего
- 45-50% - около равных
- < 45% - уступает
Форма
Индекс формы = Match WR × 0.45 + Game WR × 0.35 + Rally WR × 0.20. Композит трёх winrate, шкала 0-100.
- > 60 - отличная форма
- 50-60 - хорошая
- 40-50 - средняя
- < 40 - спад
Баланс
Баланс = выиграно − проиграно (геймы и розыгрыши). За матч (по этапам) либо накопленный (по сезонам).
- > 0 - перевес над соперниками
- = 0 - на равных
- < 0 - отставание
25/26 · Все дивизионы
Недостаточно данных для графика
медиана сезона 25/26 50.0%
Распределение счёта
Количество матчей с каждым итоговым счётом по геймам в выбранном контексте. Счета 2:0 / 2:1 - матчи коротких этапов (до двух побед).
- 3:0 / 3:1 / 2:0 - уверенные победы
- 3:2 / 2:1 - плотные матчи
- 1:3 / 0:3 / 0:2 - уверенные поражения
Распределение счёта
История матчей
32Статус соперника
Индекс удобства объединяет баланс по матчам, геймам и розыгрышам.
- Очень неудобный — стабильно уступает по матчам, геймам и розыгрышам.
- Неудобный — соперник чаще выигрывает, отдельные геймы/розыгрыши конкурентны.
- Равный — близкое противостояние, исход зависит от формы, этапа, концовок.
- Удобный — устойчивое преимущество игрока, соперник ещё конкурентен.
- Очень удобный — игроку явно удобно против этого соперника.
3:016 мин
111111
598
25/26 · Д3 · Э9Ровный
3:016 мин
111111
784
25/26 · Д3 · Э9Ровный
3:020 мин
111811
3169
25/26 · Д3 · Э9Плотный
3:127 мин
1191111
61196
25/26 · Д2 · Э9Плотный
3:014 мин
111111
876
25/26 · Д2 · Э9Ровный
3:018 мин
111111
634
25/26 · Д2 · Э9Разгром
1:325 мин
911118
1113511
25/26 · Д2 · Э9Плотный
3:011 мин
111111
664
25/26 · Д3 · Э8Разгром
3:125 мин
12111111
14449
25/26 · Д3 · Э8Плотный
3:126 мин
1111711
97117
25/26 · Д3 · Э8Плотный
3:134 мин
8151111
111378
25/26 · Д3 · Э8Плотный
3:018 мин
111111
873
25/26 · Д3 · Э8Разгром
0:316 мин
849
111111
25/26 · Д2 · Э8Ровный
2:119 мин
111111
9138
25/26 · Д2 · Э8Решающий
2:011 мин
1111
39
25/26 · Д2 · Э8Разгром
2:121 мин
91112
11610
25/26 · Д2 · Э8Решающий
1:223 мин
4159
111311
25/26 · Д2 · Э8Решающий
3:232 мин
111181011
3411125
25/26 · Д3 · Э7Решающий
3:120 мин
1111911
32115
25/26 · Д3 · Э7Ровный
3:014 мин
111111
946
25/26 · Д3 · Э7Ровный
3:013 мин
111111
643
25/26 · Д3 · Э7Разгром
3:09 мин
111111
444
25/26 · Д3 · Э7Разгром
3:09 мин
111111
442
25/26 · Д2 · Э7Разгром
0:312 мин
692
111111
25/26 · Д2 · Э7Разгром
0:217 мин
310
1112
25/26 · Д2 · Э7Разгром
0:211 мин
88
1111
25/26 · Д2 · Э7Ровный
2:010 мин
1111
97
25/26 · Д2 · Э7Ровный
3:128 мин
10131111
121189
25/26 · Д3 · Э6Плотный
3:225 мин
11791111
9111184
25/26 · Д3 · Э6Решающий
3:119 мин
1111811
99116
25/26 · Д3 · Э6Плотный
1:335 мин
16495
14111111
25/26 · Д3 · Э6Плотный
3:231 мин
91191111
1161189
25/26 · Д3 · Э6Решающий
Личные встречи
24GWR
Game WR — доля выигранных геймов.
RWR
Rally WR — доля выигранных розыгрышей (очков).
WR5
Доля побед в матчах, дошедших до решающего гейма.
Статус
Оценка удобства соперника по совокупности матчей, геймов и розыгрышей.
| Игрок | Матчи | MWR | GWR | RWR | WR5 | Ср. время | Статус | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100% | Всеволод Бойко | 3 | 3 - 0 | 100.0% | 75.0% | 59.9% | 100.0% | 20м | Оченьудобный |
100% | Никита Бочаров | 3 | 3 - 0 | 100.0% | 75.0% | 55.6% | 100.0% | 26м | Оченьудобный |
50% | Mitya Usanov | 2 | 1 - 1 | 50.0% | 44.4% | 50.9% | 100.0% | 34м | Равнаявстреча |
50% | Vladislav Tomilin | 2 | 1 - 1 | 50.0% | 40.0% | 47.4% | 100.0% | 19м | Равнаявстреча |
0% | Sergey Shalgin | 2 | 0 - 2 | 0.0% | 0.0% | 40.2% | x | 14м | Оченьнеудобный |
100% | Konstantin Zimakov | 2 | 2 - 0 | 100.0% | 71.4% | 54.7% | 100.0% | 23м | Оченьудобный |
100% | Egor Parfenyev | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 75.0% | 52.9% | x | 28м | Малоданных |
100% | Nikita Andreevsky | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 75.0% | 53.9% | x | 19м | Малоданных |
100% | Vyacheslav Minaev | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 76.7% | x | 9м | Малоданных |
0% | Artem Kirpichev | 1 | 0 - 1 | 0.0% | 0.0% | 34.0% | x | 12м | Малоданных |
100% | Ника Шестакова | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 57.9% | x | 10м | Малоданных |
100% | Владимир Андросов | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 73.3% | x | 9м | Малоданных |
100% | Дмитрий Яценко | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 71.7% | x | 13м | Малоданных |
100% | Pavel Otstavnoy | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 64.7% | x | 11м | Малоданных |
0% | Михаил Бричко | 1 | 0 - 1 | 0.0% | 33.3% | 44.4% | 0.0% | 23м | Малоданных |
100% | Илья Павлов | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 67.3% | x | 11м | Малоданных |
100% | Александр Куц | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 64.7% | x | 18м | Малоданных |
100% | Armen Karayan | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 75.0% | 54.1% | x | 26м | Малоданных |
100% | Евгений Урманов | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 75.0% | 59.2% | x | 25м | Малоданных |
0% | Ilya Parikov | 1 | 0 - 1 | 0.0% | 25.0% | 49.4% | x | 25м | Малоданных |
100% | Yakov Bukin | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 71.7% | x | 18м | Малоданных |
100% | Алексей Коломенцев | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 61.1% | x | 14м | Малоданных |
100% | Арсений Дрозд | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 58.8% | x | 20м | Малоданных |
100% | Евгений Валента | 1 | 1 - 0 | 100.0% | 100.0% | 60.0% | x | 16м | Малоданных |
Решающий гейм
Победы в матчах, дошедших до решающего гейма: 5-го при игре до трёх побед, 3-го при игре до двух.
- > 60% - отлично тянет концовки
- 45-60% - средне
- < 45% - теряет решающие
Плотные геймы
Геймы с разницей ≤ 2 очка.
- > 55% - силён в напряжённых концовках
- 45-55% - поровну
- < 45% - проседает
Овертайм-геймы
Геймы, доигранные до 12+ очков.
- > 55% - уверен «на балансе»
- < 45% - уязвим
Rally WR в решающих
Доля выигранных очков в решающих геймах матчей, дошедших до предела.
- > 50% - держит темп под давлением
- < 50% - садится в концовке
Медиана лиги
Засечка на полосе - медиана лиги среди игроков, сыгравших достаточно матчей этого типа. Показывает, где проходит типичный уровень, а не оценку игрока. Для метрик, прижатых к 50%, вместо засечки показана дельта к медиане.
- значение выше медианы - выше типичного уровня
- ниже медианы - ниже типичного
- подпись рядом говорит, с чем идёт сравнение: дивизион, сезон или вся лига
Решающие моменты
Решающий гейм5 - 1 · 83.3%
+33.3 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Плотные геймы20 - 17 · 54.1%
+4.1 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Овертайм-геймы6 - 6 · 50.0%
0.0 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Rally WR в решающих65 - 47 · 58.0%
+8.0 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Камбэки с 0:2
Матчи, выигранные после счёта 0:2 по геймам (reverse sweep).
- любой % > 0 - ценное качество
- 0% - пока не вытягивал
Довёл до пятого после 0:2
Как часто, проигрывая 0:2, тянул матч в 5-й гейм.
- > 40% - характер и стойкость
- 20-40% - иногда
- < 20% - быстро сдаётся
Потеря преимущества 2:0
Как часто проигрывал, ведя 2:0 по геймам.
- < 10% - надёжно закрывает
- 10-25% - иногда отпускает
- > 25% - проблемы с реализацией
Медиана лиги
Засечка на полосе - медиана лиги среди игроков, сыгравших достаточно матчей этого типа. Показывает, где проходит типичный уровень, а не оценку игрока. Для метрик, прижатых к 50%, вместо засечки показана дельта к медиане.
- значение выше медианы - выше типичного уровня
- ниже медианы - ниже типичного
- подпись рядом говорит, с чем идёт сравнение: дивизион, сезон или вся лига
Камбэки 0:2 / 2:0
Камбэки с 0:20 из 3 · 0.0%
медиана сезона 25/26 0.0
Довёл до пятого после 0:20 из 3 · 0.0%
медиана сезона 25/26 0.0
Потеря преимущества 2:00 из 15 · 0.0%
медиана сезона 25/26 0.0
Время на корте
Суммарная длительность матчей за период.
- больше - выше игровой объём
Средний / самый длинный матч
Длительность одного матча.
- < 35 мин - быстрые матчи
- 35-45 мин - типично
- > 45 мин - вязкая, силовая игра
Темп
Секунд на одно очко.
- < 15 сек - резкие розыгрыши
- 15-20 сек - средне
- > 20 сек - затяжные
Индекс нагрузки
Композит длительности и объёма матчей.
- низкий
- средний
- высокий
Время и нагрузка
Время на корте10ч 25м
Средний матч20 мин
Самый длинный матч35 мин
Темп19 сек / очко
Индекс нагрузкинизкий
Реализация матчей
Match WR - Game WR.
- > +5 п.п. - клатч, берёт важные геймы
- = 0 - линейно
- < 0 - недореализует
Реализация геймов
Game WR - Rally WR.
- > 0 - эффективнее отдельных очков
- < 0 - теряет геймы при равных очках
Общая реализация
Match WR - Rally WR.
- > +10 п.п. - забирает решающие моменты
- = 0 - результат = статистике очков
- < 0 - статистика лучше результата
Реализация результата
Реализация матчей+9.0 п.п.
Реализация геймов+13.2 п.п.
Общая реализация+22.2 п.п.
Баланс за матч
Средний перевес геймов/очков на один матч.
- ≥ +0.5 геймов - доминирование
- 0…+0.5 - небольшой перевес
- < 0 - чаще уступает
Средний счёт по геймам
В среднем выиграно-проиграно геймов в матче (best of 5).
- 3:0 / 3:1 - уверенные победы
- 3:2 - на тоненького
Средний margin за гейм
Средний перевес очков внутри гейма.
- > +2 - берёт геймы с запасом
- 0…+2 - конкурентно
- < 0 - отдаёт геймы
Преимущество в игре
Баланс геймов за матч+1.28
Баланс розыгрышей за матч+7.31
Средний счёт по геймам2.31 - 1.03
Средний margin за гейм+2.19
Решающий гейм
Победы в матчах, дошедших до решающего гейма: 5-го при игре до трёх побед, 3-го при игре до двух.
- > 60% - отлично тянет концовки
- 45-60% - средне
- < 45% - теряет решающие
Плотные геймы
Геймы с разницей ≤ 2 очка.
- > 55% - силён в напряжённых концовках
- 45-55% - поровну
- < 45% - проседает
Овертайм-геймы
Геймы, доигранные до 12+ очков.
- > 55% - уверен «на балансе»
- < 45% - уязвим
Rally WR в решающих
Доля выигранных очков в решающих геймах матчей, дошедших до предела.
- > 50% - держит темп под давлением
- < 50% - садится в концовке
Медиана лиги
Засечка на полосе - медиана лиги среди игроков, сыгравших достаточно матчей этого типа. Показывает, где проходит типичный уровень, а не оценку игрока. Для метрик, прижатых к 50%, вместо засечки показана дельта к медиане.
- значение выше медианы - выше типичного уровня
- ниже медианы - ниже типичного
- подпись рядом говорит, с чем идёт сравнение: дивизион, сезон или вся лига
Решающие моменты
Решающий гейм5 - 1 · 83.3%
+33.3 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Плотные геймы20 - 17 · 54.1%
+4.1 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Овертайм-геймы6 - 6 · 50.0%
0.0 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Rally WR в решающих65 - 47 · 58.0%
+8.0 к медиане сезона 25/26 (50.0)
Камбэки с 0:2
Матчи, выигранные после счёта 0:2 по геймам (reverse sweep).
- любой % > 0 - ценное качество
- 0% - пока не вытягивал
Довёл до пятого после 0:2
Как часто, проигрывая 0:2, тянул матч в 5-й гейм.
- > 40% - характер и стойкость
- 20-40% - иногда
- < 20% - быстро сдаётся
Потеря преимущества 2:0
Как часто проигрывал, ведя 2:0 по геймам.
- < 10% - надёжно закрывает
- 10-25% - иногда отпускает
- > 25% - проблемы с реализацией
Медиана лиги
Засечка на полосе - медиана лиги среди игроков, сыгравших достаточно матчей этого типа. Показывает, где проходит типичный уровень, а не оценку игрока. Для метрик, прижатых к 50%, вместо засечки показана дельта к медиане.
- значение выше медианы - выше типичного уровня
- ниже медианы - ниже типичного
- подпись рядом говорит, с чем идёт сравнение: дивизион, сезон или вся лига
Камбэки 0:2 / 2:0
Камбэки с 0:20 из 3 · 0.0%
медиана сезона 25/26 0.0
Довёл до пятого после 0:20 из 3 · 0.0%
медиана сезона 25/26 0.0
Потеря преимущества 2:00 из 15 · 0.0%
медиана сезона 25/26 0.0
Время на корте
Суммарная длительность матчей за период.
- больше - выше игровой объём
Средний / самый длинный матч
Длительность одного матча.
- < 35 мин - быстрые матчи
- 35-45 мин - типично
- > 45 мин - вязкая, силовая игра
Темп
Секунд на одно очко.
- < 15 сек - резкие розыгрыши
- 15-20 сек - средне
- > 20 сек - затяжные
Индекс нагрузки
Композит длительности и объёма матчей.
- низкий
- средний
- высокий
Время и нагрузка
Время на корте10ч 25м
Средний матч20 мин
Самый длинный матч35 мин
Темп19 сек / очко
Индекс нагрузкинизкий
Реализация матчей
Match WR - Game WR.
- > +5 п.п. - клатч, берёт важные геймы
- = 0 - линейно
- < 0 - недореализует
Реализация геймов
Game WR - Rally WR.
- > 0 - эффективнее отдельных очков
- < 0 - теряет геймы при равных очках
Общая реализация
Match WR - Rally WR.
- > +10 п.п. - забирает решающие моменты
- = 0 - результат = статистике очков
- < 0 - статистика лучше результата
Реализация результата
Реализация матчей+9.0 п.п.
Реализация геймов+13.2 п.п.
Общая реализация+22.2 п.п.
Распределение счёта
Количество матчей с каждым итоговым счётом по геймам в выбранном контексте. Счета 2:0 / 2:1 - матчи коротких этапов (до двух побед).
- 3:0 / 3:1 / 2:0 - уверенные победы
- 3:2 / 2:1 - плотные матчи
- 1:3 / 0:3 / 0:2 - уверенные поражения
Распределение счёта
3:011 · 34.4%
3:17 · 21.9%
3:23 · 9.4%
2:30 · 0.0%
1:32 · 6.3%
0:32 · 6.3%
2:02 · 6.3%
2:12 · 6.3%
1:21 · 3.1%
0:22 · 6.3%
Объём выборки
Число сыгранных матчей.
- больше матчей - достовернее метрики
Уровень выборки
Категория надёжности по числу матчей.
- 1-2 - очень мало
- 3-5 - мало
- 6-10 - средняя
- 11+ - надёжная
Оценка надёжности
Степень доверия к показателям при текущем объёме данных.
- 100% - высокая
- ≈ 70% - средняя
- < 50% - низкая
Надёжность
100%
Надёжная статистикаВыборка: 32 матча. Интерпретация зависит от объёма данных.