Все игроки
ПЛ

Полина Ладоникова

Сезонов1Этапов1Матчей3
Дивизион 3 · #91R000030733
Неактивен
Рейтинг силы
Рейтинг силы (Elo): обновляется после каждого матча с учётом силы соперника и разгромности счёта.
Начальный0-1199
Ещё нарабатывает базу против соперников лиги.
Развивающийся1200-1399
Конкурентен отрезками, чаще уступает более сильным.
Средний1400-1599
Держит равный уровень с основной массой игроков.
Уверенный1600-1799
Стабильно обыгрывает игроков ниже и борется с равными.
Сильный1800-1999
Превосходит большинство соперников по силе игры.
Очень сильный2000-2199
Один из сильнейших, редко проигрывает по силе.
Элита2200+
Топ лиги - доминирующий игрок.
Матчи
0 - 3
0.0%
Геймы
1 - 7
12.5%
Розыгрыши
67 - 92
42.1%
Индекс формы
12.8
спад

Форма

последниеранние
LLL

Рейтинг силы

1427пик 1475
Баланс за матч
Средний перевес геймов/очков на один матч.
  • ≥ +0.5 геймов - доминирование
  • 0…+0.5 - небольшой перевес
  • < 0 - чаще уступает
Средний счёт по геймам
В среднем выиграно-проиграно геймов в матче (best of 5).
  • 3:0 / 3:1 - уверенные победы
  • 3:2 - на тоненького
Средний margin за гейм
Средний перевес очков внутри гейма.
  • > +2 - берёт геймы с запасом
  • 0…+2 - конкурентно
  • < 0 - отдаёт геймы

Преимущество в игре

Баланс геймов за матч-2.00
Баланс розыгрышей за матч-8.33
Средний счёт по геймам0.33 - 2.33
Средний margin за гейм-3.13
Решающий гейм
Победы в матчах, дошедших до решающего гейма: 5-го при игре до трёх побед, 3-го при игре до двух.
  • > 60% - отлично тянет концовки
  • 45-60% - средне
  • < 45% - теряет решающие
Плотные геймы
Геймы с разницей ≤ 2 очка.
  • > 55% - силён в напряжённых концовках
  • 45-55% - поровну
  • < 45% - проседает
Овертайм-геймы
Геймы, доигранные до 12+ очков.
  • > 55% - уверен «на балансе»
  • < 45% - уязвим
Rally WR в решающих
Доля выигранных очков в решающих геймах матчей, дошедших до предела.
  • > 50% - держит темп под давлением
  • < 50% - садится в концовке
Медиана лиги
Засечка на полосе - медиана лиги среди игроков, сыгравших достаточно матчей этого типа. Показывает, где проходит типичный уровень, а не оценку игрока. Для метрик, прижатых к 50%, вместо засечки показана дельта к медиане.
  • значение выше медианы - выше типичного уровня
  • ниже медианы - ниже типичного
  • подпись рядом говорит, с чем идёт сравнение: дивизион, сезон или вся лига

Решающие моменты

Решающий гейм0 - 0 · x
Плотные геймы1 - 2 · 33.3%
Овертайм-геймы0 - 2 · 0.0%
Rally WR в решающих0 - 0 · x
Камбэки с 0:2
Матчи, выигранные после счёта 0:2 по геймам (reverse sweep).
  • любой % > 0 - ценное качество
  • 0% - пока не вытягивал
Довёл до пятого после 0:2
Как часто, проигрывая 0:2, тянул матч в 5-й гейм.
  • > 40% - характер и стойкость
  • 20-40% - иногда
  • < 20% - быстро сдаётся
Потеря преимущества 2:0
Как часто проигрывал, ведя 2:0 по геймам.
  • < 10% - надёжно закрывает
  • 10-25% - иногда отпускает
  • > 25% - проблемы с реализацией
Медиана лиги
Засечка на полосе - медиана лиги среди игроков, сыгравших достаточно матчей этого типа. Показывает, где проходит типичный уровень, а не оценку игрока. Для метрик, прижатых к 50%, вместо засечки показана дельта к медиане.
  • значение выше медианы - выше типичного уровня
  • ниже медианы - ниже типичного
  • подпись рядом говорит, с чем идёт сравнение: дивизион, сезон или вся лига

Камбэки 0:2 / 2:0

Камбэки с 0:20 из 2 · 0.0%
Довёл до пятого после 0:20 из 2 · 0.0%
Потеря преимущества 2:00 из 0 · x
Время на корте
Суммарная длительность матчей за период.
  • больше - выше игровой объём
Средний / самый длинный матч
Длительность одного матча.
  • < 35 мин - быстрые матчи
  • 35-45 мин - типично
  • > 45 мин - вязкая, силовая игра
Темп
Секунд на одно очко.
  • < 15 сек - резкие розыгрыши
  • 15-20 сек - средне
  • > 20 сек - затяжные
Индекс нагрузки
Композит длительности и объёма матчей.
  • низкий
  • средний
  • высокий

Время и нагрузка

Время на корте40 мин
Средний матч13 мин
Самый длинный матч16 мин
Темп15 сек / очко
Индекс нагрузкинизкий
Реализация матчей
Match WR - Game WR.
  • > +5 п.п. - клатч, берёт важные геймы
  • = 0 - линейно
  • < 0 - недореализует
Реализация геймов
Game WR - Rally WR.
  • > 0 - эффективнее отдельных очков
  • < 0 - теряет геймы при равных очках
Общая реализация
Match WR - Rally WR.
  • > +10 п.п. - забирает решающие моменты
  • = 0 - результат = статистике очков
  • < 0 - статистика лучше результата

Реализация результата

Реализация матчей-12.5 п.п.
Реализация геймов-29.6 п.п.
Общая реализация-42.1 п.п.
Распределение счёта
Количество матчей с каждым итоговым счётом по геймам в выбранном контексте. Счета 2:0 / 2:1 - матчи коротких этапов (до двух побед).
  • 3:0 / 3:1 / 2:0 - уверенные победы
  • 3:2 / 2:1 - плотные матчи
  • 1:3 / 0:3 / 0:2 - уверенные поражения

Распределение счёта

3:00 · 0.0%
3:10 · 0.0%
3:20 · 0.0%
2:30 · 0.0%
1:31 · 33.3%
0:32 · 66.7%
Объём выборки
Число сыгранных матчей.
  • больше матчей - достовернее метрики
Уровень выборки
Категория надёжности по числу матчей.
  • 1-2 - очень мало
  • 3-5 - мало
  • 6-10 - средняя
  • 11+ - надёжная
Оценка надёжности
Степень доверия к показателям при текущем объёме данных.
  • 100% - высокая
  • ≈ 70% - средняя
  • < 50% - низкая

Надёжность

20%
Мало матчей для вывода

Выборка: 3 матча. Интерпретация зависит от объёма данных.